C# 编程指南:语言概述

C#(C Sharp)是一种由微软开发的通用、面向对象的编程语言。

部分
1
语法和结构
C#采用类C语言风格的语法,包括关键字、运算符和标点符号。
代码以命名空间(namespace)为组织单位,命名空间包含类(class)、接口(interface)、结构体(struct)和枚举(enum)等。
类由字段(field)、属性(property)、方法(method)和事件(event)等组成。
C#支持访问修饰符(如public、private、protected)来控制成员的可访问性。
部分
2
数据类型
C#提供了各种基本数据类型,包括整数类型(int、long)、浮点数类型(float、double)、布尔类型(bool)和字符类型(char)等。
C#还支持引用类型,包括类、接口和委托等。
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3
面向对象编程
C#是一种面向对象的语言,支持封装、继承和多态。
开发者可以定义类和对象,使用类来创建对象实例。
类可以继承其他类,从而获得父类的属性和方法,并可以进行方法的重写和重载。
C#还支持接口(interface),用于定义一组相关的方法和属性,以实现多态性。
部分
4
异步编程
C#提供了异步编程模型,使用async和await关键字来处理异步操作。
异步编程可以提高程序的响应性,避免阻塞主线程。
部分
5
泛型编程
C#支持泛型编程,可以在编译时指定参数类型。
泛型可以提高代码的重用性和类型安全性。
部分
6
LINQ(Language Integrated Query)
C#引入了LINQ,提供了一种简洁的查询语法,用于查询和操作各种数据源。
LINQ支持对集合、数据库和XML等数据源进行查询和筛选。
部分
7
异常处理
C#提供了异常处理机制,可以捕获和处理程序运行时发生的异常。
开发者可以使用try-catch-finally语句块来捕获和处理异常。
部分
8
内存管理
C#使用垃圾回收机制(Garbage Collection)来管理内存。
垃圾回收器定期检查不再使用的对象,并自动释放其占用的内存。
部分
9
多线程支持
C#提供了多线程支持,可以创建和管理多个线程来实现并发操作。
C#提供了线程同步机制,如锁(lock)和互斥量(Mutex),用于避免线程间的竞争条件。
部分
10
平台和框架
C#可以在不同的平台上运行,包括Windows、Linux和macOS。
C#可以使用.NET Framework在Windows平台上开发应用程序。
C#还可以使用.NET Core框架来开发跨平台的应用程序。
    目录

  • 1.
    语法和结构
  • 2.
    数据类型
  • 3.
    面向对象编程
  • 4.
    异步编程
  • 5.
    泛型编程
  • 6.
    LINQ(Language Integrated Query)
  • 7.
    异常处理
  • 8.
    内存管理
  • 9.
    多线程支持
  • 10.
    平台和框架